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 KILL TEAM 2015

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sigus
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MessageSujet: KILL TEAM 2015   Sam 27 Déc - 19:36

J'ai trouvé ceci:
http://heralds-of-ruin.blogspot.fr/p/kill-team-rules.html
Un mix entre les killteam donc les règles 40k v7 et l'aspect campagne néco/mordheim.

ça nous fait partir de groupe de 200 pts avec les armées en cours.
Avec en plus les progressions.
ça parait léger, en lien avec la v7
Un nouveau format patrouille pour le GPL.

Je proposerai une date en janvier ou février.
Si des joueurs "externes" à 40K veulent essayer, je pourrai prêter des figues sans problème.

Merci de vous signaler si vous êtes intéressé.

Perso tenté par Dark eldars ou tyranides....
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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Dim 28 Déc - 0:19

Tenté par mes SM ou du necron....
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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mar 30 Déc - 20:14

Bon, ben, voilà. ?...Étant en vacances,  je me suis monté 1 ère ébauche de liste....
Team leader
Sgt terminator   fulgurant / épée nrj, auspex   45
Core
4 tactical marines    56
3 assaut marines jump packs, 1 flamer   56
Special
Centurion bl jumeles, lm       70
Sternguard                                22

249 points.....
.


Dernière édition par gaius le Lun 5 Jan - 17:55, édité 4 fois
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alucard666
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mer 31 Déc - 2:07

Intéressé en BT pour moi, je regarde pour faire une petite liste après le nouvel an
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Morgothar
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mer 31 Déc - 7:41

Je veux bien tenté avec mes orks.
Je ferais une liste après le nouvel an Rolling Eyes
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sigus
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Dim 4 Jan - 15:46

gaius a écrit:
Bon, ben, voilà. ?...Étant en vacances,  je me suis monté 1 ère ébauche de liste....
Team leader
Sgt terminator   fulgurant / épée nrj    40
Core
5 4 tactical marines    56
2 assaut marines jump packs   34
Special
Centurion bl jumeles, lm       70
200 points tout ronds.....
Alors ?

Je crois que le marine de base est à 14...
Le groupe est à 70 Pts, reste alors 36 Pts à prendre.
Je poste ma liste d'ici demain pour une meilleure compréhension.
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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Dim 4 Jan - 18:50

Oups, oui. Je me suis trompé sur le nombre de marines mais pas sur le compte en points !
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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Dim 4 Jan - 19:26

Liste éditée a 249 pts.
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damienJDR
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 15:19

On peut prendre un transport ?
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damienJDR
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 15:30

Deuxième question : on trouve ou les "ranged weapons, special weapons, melee weapons lists" ?
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Morgothar
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 15:41

damienJDR a écrit:
On peut prendre un transport ?

A priori, non

Citation :
Deuxième question : on trouve ou les "ranged weapons, special weapons, melee weapons lists" ?

Dans le codex GW associé à ton armée.

Sinon, voici ma liste (250pts):
Leader :
- Boss Kommando avec armure lourde, corps de cybork, gros kikoup', fling kombi-rokket, vizeur et Krane d'métal = 66pts

Base
- 7 Kommandos dont 2 avec lance-rokket = 80pts
- Une escouade de 5 boyz = 30pts

Spéciale
- 2 Frimeurs : 44pts
- 1 Mediko : 30pts

Pour un total de 250pts tout rond  Smile
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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 15:50

Si. Tu peux prendre 1 transport car il y a 1 fichier qui leur est dédié sur le lien de Sigus, là même ou tu trouves les autres fichiers pour toutes les armées.
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damienJDR
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 17:02

Comme c'est une extension je ne sais pas si vous souhaitez l'utiliser ou pas...
A voir aussi si en fonction des tables de jeux ça a du sens ou pas...
Sinon c'est au même coût que dans le codex ?
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darakindelomeni
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 17:41

ouais mais ca rentre dans tes points

transports = mecs en moins
transports = cout d'entretien

apres si le club respecte les regles de campagne si ta base n'a pas de hangar à transports alors pas de transports.

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sigus
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 17:52

J'ai fait un post pour clarifier la présentation.

Oui 250 c'est très troupes dans la base.
Pour les parties, ça commence à 200 pts maxi que tu prends dans ta base.

Les véhicules c'est avec les progressions de base.

Pour les troupes attention de bien différencier :
Les squads (type Astra militarum) achat par 5 agissent en unité pendant la partie
les groupes (type...) achat par 1 à 5 du même type agissent indépendamment pendant la partie.

Pour Morghotar, Attention à bien différencier les group/squad de commando.
Ensuite dans tes points, 200 maxi sur la table.....pas 1 de plus.

Avec les progressions, les troupes seront de plus en plus coûteuses....


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Archidamos Sr
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 18:52

Une question, qui a une importance cruciale pour un tyranide : on évolue dans quel type de décor ??

Si c'est pas de l'urbain très prononcé, mes cafards n'y mettront pas les pieds : pas envie de servir de cibles vivantes à tous vos flingues de ouf.

Sinon, je pense à une liste orientée autour de lictors et stealers qui iraient bien ensemble dans ce type de décors et dans un style commando...
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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 18:55

Je crois bien justement que c'est de l'urbain bien prononcé. C'est pour ça que j'ai demandé a Sigus de completer mes decors avec les siens pour bien meubler la table !
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sigus
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 19:08

gaius a écrit:
Je crois bien justement que c'est de l'urbain bien prononcé.  C'est pour ça que j'ai demandé a Sigus de completer mes decors avec les siens pour bien meubler la table !

Je confirme

Plein de décors....
Pour ta liste vois sur le site...
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darakindelomeni
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 21:12

Comment fonctionne les réacteurs dorsaux et les motos ? comme dans le GB de règles ?

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sigus
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Lun 5 Jan - 21:18

Je vois pour traduire les ajustements de règles.
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darakindelomeni
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mar 6 Jan - 19:55

Bon je m'en viens tester avec ça

Sanguinary priest....leader......moto, moufle, laurel of endurance......115
motard...............core........graviton.....................................36
motard...............core........upgrade moto d'assaut.....................45
sanguinary guard....special......pistolet inferno.............................43
scout.................core.......................................................11

total 250 pts

On verra si ça me botte et si je fais une vrai team.

_________________
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Morgothar
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mer 7 Jan - 15:15

darakindelomeni a écrit:
On verra si ça me botte et si je fais une vrai team.

Pareil Neutral

Puis, vu qu'j'suis un ork ki fé joue mou, j'défi Archi Sr en première partie et Darak en deuxième partie !
Et j'impose au rouge de m'bâché plus vite que les insectes ! Par'ce ke le rouge ça va plus vite !



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damienJDR
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mer 7 Jan - 15:26

Citation :
Sanguinary priest....leader......moto, moufle, laurel of endurance......115
=> lui il est tout facile à tuer :
122 tirs de bolter de marines et on en parle plus
ou alors 324 tirs de fusils laser de GI
...
Rolling Eyes
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darakindelomeni
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Mer 7 Jan - 17:15

essaye la version avec

moto, hache energ, laurel of endurance, refractor shield, blood vial

il tank et il tape Very Happy

_________________
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sigus
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 12:24

darakindelomeni a écrit:
Bon je m'en viens tester avec ça

Sanguinary priest....leader......moto, moufle, laurel of endurance......115
motard...............core........graviton.....................................36
motard...............core........upgrade moto d'assaut.....................45
sanguinary guard....special......pistolet inferno.............................43
scout.................core.......................................................11

total 250 pts

On verra si ça me botte et si je fais une vrai team.

Darak

Tu verras les listes postées.
Le jour de la partie, c'est 200 pts sur la table....
Au vu de ta liste, tu auras 3 figs maxi sur la table...
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darakindelomeni
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 12:53

Ben oui c est pas grave c est du test. Donc je teste les limites du truc.

Faut passer prendre d'autres décors ? On joue sur des tables de combien ?

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gaius
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 12:59

je ramène mon tapis urbain avec des décors perso et Sigus complète avec les siens.... donc déjà 1 table de faite. pour en faire 2 de plus, va falloir passer à l'ancien local prendre du matos.
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alucard666
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 15:04

Je dois être très blon mais je ne trouve pas les restrictions dans les documents sur la kill team. C'est à dire nombre de pv max, restriction sur les arme/armures, etc...

Par contre j'ai trouvé un petit doc warseer intéressant, je mettrais le lien ce soir.
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damienJDR
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 16:51

Il faut utiliser la liste spécifique publiée également sur le site.
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alucard666
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 17:25

Je l'avais pas vu celui là. Mon pc de boulot n'afficher pas tout.
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damienJDR
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Jeu 8 Jan - 18:19

J'ai une aure question : Doit on prendre la totalité de l'équipement d'un personnage de la liste à 250 points pour le mettre dans la liste à 200 points ou peut-on moduler ?
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alucard666
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MessageSujet: Re: KILL TEAM 2015   Ven 9 Jan - 1:04

Je fais ma liste samedi et je la poste dans la foulée, j'ai pris connaissance des différents schéma (merci damien de m'avoir fait prendre connaissance des listes spécifiques) et il me faut un peu de temps pour la faire (surtout un truc fun).

Est ce que cela pose un problème?
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